En masse Monster Hunter: Verdensspillere forhindres i at slutte sig til deres venner af Error Code 50382 mw1 . Denne særlige fejlkode på alle platforme (PlayStation 4, Xbox One og Microsoft Windows). De mest berørte brugere rapporterer, at problemet for det meste opstår, når de prøver at lave en historiens søgen sammen med en eller flere venner.

Hvad forårsager fejlkoden 50382 mw1?
Efter at have undersøgt problemet og set på forskellige brugerrapporter lykkedes det os at identificere et par scenarier, der ser ud til at udløse fejlkoden 50382 mw1 . Her er en kortliste med dem sammen med en hurtig forklaring:
- UPnP understøttes ikke af routeren - Selvom spillet er konfigureret til at bruge UPnP (Universal Plug and Play) , hvis du har en gammel router, skal du muligvis åbne nogle porte, der bruges af Monster Hunter manuelt.
- Wi-fi-forbindelse destabiliserer netværksforbindelse - Denne fejl rapporteres at forekomme ofte på bærbare computere, der har både et netværkskabel og et Wi-fi-netværk tilsluttet på samme tid. Flere brugere har rapporteret, at problemet blev løst, så snart de deaktiverede Wi-Fi-forbindelsen.
- Capcom-servere skal justeres til dit netværk - På pc skal du muligvis tilføje yderligere startparametre for at sikre, at Co-up-afspilning er stabil.
- In-Game server browserens maksimale ping er for højt - I henhold til forskellige brugerrapporter forventes denne fejl at opstå, hvis din netværksforbindelse ikke er stabil nok til at understøtte standardindstillingerne for Steam på 5000 Pings / minut.
Hvis du i øjeblikket prøver at løse dette særlige problem, giver denne artikel dig en række fejlfindingstrin. Nedenfor har du en samling af metoder, som andre Monster Hunter: Verdensspillere i en lignende situation har brugt for at få problemet løst.
Husk, at nogle af nedenstående metoder ikke finder anvendelse i din situation, afhængigt af hvilken platform du støder på problemet på. For at få de bedste resultater skal du følge nedenstående metoder i den rækkefølge, de præsenteres, indtil du støder på en anvendelig løsning, der lykkes at få problemet løst. Lad os begynde!
Metode 1: Afbryd Wi-Fi-netværk (kun pc)
Hvis du støder på fejlen på en bærbar computer, der bruger både en kablet og en trådløs netværksforbindelse, vil du muligvis deaktivere Wi-Fi-komponenten. Flere brugere i en lignende situation har formået at få løst problemet ved at deaktivere Wi-fi-forbindelsen.
Hvis det samme scenario gælder for dig selv, skal du deaktivere din Wi-Fi-forbindelse og se, om du er i stand til at deltage i dine venner i Monster Hunter: World uden fejlkoden 50382 mw1.
Hvis du ser den samme fejlmeddelelse gentages, skal du gå ned til næste metode nedenfor.
Metode 2: Opret Steam Network Genvej med -nofriendsui parameter (kun pc)
Flere brugere, der stødte på dette problem på Steam (PC), har rapporteret, at problemet blev løst, efter at de oprettede en desktop-genvej til dampspil og brugte en række startparametre.
Hvis du spekulerer på, hvad disse parametre laver - de vil tvinge Steam-klienten til at bruge den gamle Friends UI og UDP / TCP-protokol i stedet for den nye WebSocket.
Dette omgår angiveligt et problem, som Capcom har med deres servere og muligvis ender med at løse fejlkoden 50382 mw1. Her er en hurtig guide til, hvordan du kan oprette et skrivebordsikon til Monster Hunter og tilføje to nofriendsui-parametre til lanceringsfasen:
- Åbn damp, højreklik på Monster Hunter: World, og vælg Opret skrivebordsgenvej .
Bemærk: Hvis du ikke har bragt Monster Hunter: World gennem damp (du bruger en fysisk kopi), skal du springe dette trin helt over.
- Højreklik på skrivebordsgenvejen, og vælg Egenskaber.
- Gå derefter til fanen Genvej , hvor vi begynder at tilføje parametre til Target-posten. For at gøre dette, tilføj '- nofriendsui -UDP' i slutningen af Target , og klik på Anvend.
- Start Monster Hunter World via den genvej, du har oprettet og set, om fejlen er løst. Hvis du stadig støder på Fejlkode 50382 mw1- fejlen, skal du gentage trin 3 igen, men denne gang skal du tilføje parameteren '-nofriendsui -tcp' i stedet og trykke på Anvend.
- Start spillet igen og se om ændringen er vellykket. Hvis det ikke er tilfældet, skal du gå ned til den næste metode nedenfor.
Metode 3: Ændring af browsing-ping til matchmaking i spillet til 250
Nogle brugere har med succes været i stand til at løse problemet på ubestemt tid ved at ændre en indbygget dampindstilling kaldet In-Game-serverbrowser: Max Pings / minut . Dette kan løse fejlkoden 50382 mw1 for dem af jer, der bruger en ustabil internetforbindelse, der letter synligheden af netværksproblemer, når man gennemsøger forskellige spilservere.
Her er en hurtig guide til at ændre browsing-ping til matchmaking i spillet til 250:
- Åbn damp, og gå til Steam> Indstillinger (højre side) ved hjælp af båndet øverst.
- Ved hjælp af højre rude i Indstillinger menuen, vælg In-Game .
- Gå derefter til bunden, hvor der står In-Game-serverbrowser: Maks. Ping / minut, og skift standardindstillingerne (Automatisk (5000) til 250 .
- Klik på Ok for at gemme ændringerne, og start derefter Monster Hunter: World igen for at se, om du er i stand til at deltage i din vens session. Hvis du stadig støder på det samme problem, skal du gå ned til næste metode nedenfor.
Metode 4: Videresendelse af nogle porte i din router
Capcom anbefaler officielt, at du videresender nogle porte, der bruges af Monster Hunter: World, hvis du oplever forbindelsesproblemer eller ustabilitet. Husk, at ældre routere ikke var designet til at tillade indgående netværksanmodninger. På grund af dette kan videresendelse af en indgående forbindelse via routeren til spillet gøre netværksoplevelsen meget bedre.
De nøjagtige trin til videresendelse af de nødvendige porte er meget afhængige af din routermodel og producent. Du kan dog følge denne vejledning som en grov indikator på de trin, du skal tage for at få dine Monster Hunter: Verdensporte sendt videre:
- Først skal du finde din routers adresse. Der er et par måder at gøre dette på, men lad os gå efter en metode, der er både gratis og nem. Pop åbn et kommandopromptvindue ved at trykke på Windows-tasten + R , skriv " cmd " og tryk på Enter .
- Inde i kommandoprompten skal du skrive “ ipconfig ” og trykke på Enter for at få et Ethernet-adapteroversigt . Derefter skal du rulle ned til standardgatewayen på dit tilsluttede internetnetværk og kopiere den. Dette er din router-adresse.
- Åbn din browser, og indsæt routerens IP-adresse, som du tidligere hentede i adresselinjen, og tryk på Enter .
- Du bliver bedt om at indsætte dine loginoplysninger (brugernavn + adgangskoder). Hvis du ikke selv har ændret dem, kan du få held ved at bruge standardværdier som Brugernavn: admin og Adgangskode: admin eller Brugernavn: admin og Adgangskode: 1234 .
Bemærk: Din routermodel kan have forskellige standardoplysninger. I dette tilfælde skal du foretage en online-søgning med forespørgslen ”* routermodel * + standard loginoplysninger”, og du skal kunne finde standardværdierne.
- Derefter skal du finde IP-adressen på den computer eller konsol, der kører spillet. På Windows kan du gøre dette let ved at følge trin 1 og finde IP under IPv4-adresse. På Xbox One kan du finde IP-adressen i Indstillinger> Netværk> Avancerede indstillinger . På PS4 skal du gå til Indstillinger> Netværk> Vis forbindelsesstatus .
- Nu hvor du har IP-adressen på den enhed, der kører Monster Hunter, skal du vende tilbage til dine routerindstillinger og se efter en indstilling for portvideresendelse (eller videresendelse) .
Åbn derefter de forbindelsesporte, der kræves af Monster Hunter world. Her er en liste med porte, der bruges af spillet i henhold til forskellige platforme:
PC
TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036
PlayStation 4
TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479
Xbox One
TCP: 3074 UDP: 88,500,3074,3544,4500
Gem ændringer i din router, flyt derefter til den enhed, der kører spillet, åbn Monster Hunter: World og se om problemet er løst.